研究公司IDC估计,欧洲市场在AR/VR可穿戴设备上的支出将在四年内达到105亿美元,主要由跨行业数字化努力和远程协作推动。
到今年年底,该公司预测AR支出将达到11亿美元,而VR领域将达到34亿美元。2022年到2027年,AR/VR支出的复合年增长率将达到24.9%。
尽管严峻的宏观经济条件导致欧洲组织推出了大规模AR/VR部署,但IDC欧洲研究经理卢博米尔·季米特洛夫(Lubomir Dimitrov)表示,企业运营中对生产力、安全和效率的重视“将继续增强(人们)对该技术的兴趣”。
他补充说,向远程操作的转变也影响了企业对AR/VR的投资。
该研究机构将资源行业定义为B2B行业,将在2023年经历“最快的长期”和两位数的AR/VR支出增长,因为该技术使工人能够在操作过程中虚拟地检查和评估风险。
它指出,消费者、零售和制造业将占今年AR/VR总支出的63.7%,并将“培训、在线零售展示和工业维护”列为主要的B2B用例投资。
结合了AR/VR与传统视频或电话会议的协作也将是增长最快的用例,2022年到2027年,复合年增长率将高达89.2%。